Sfaturi pentru incepatori
Din moment ce ati intrat in aceasta pagina foarte probabil doriti sa aflati pasii necesari pentru a invata sa jucati darts cat mai repede si intr-un mod cat mai profesionist.
Trebuie sa stiti ca este foarte bine sa va "antrenati" si acasa. Gasiti un loc liber si trebuie sa aveti in vedere ca distanta de la suprafata tintei si pana la locul de aruncare (oche) este de 2,37 m iar pe diagonala intre mijlocul tintei si oche distanta este de 2,934 m conform imaginii de mai jos.

Urmeaza partea cea mai anevoioasa a demersului dumneavoastra si anume achizitionare board-ului (tintei), a sagetilor, a tijelor si fluturasilor/aripioarelor pentru sageti.
Trebuie sa stiti ca doar corpul metalic al sagetii are o durata de viata mare (cativa ani) in timp ce coditele si fluturasii sunt consumabile. Pentru cumparaturi cel mai bine ar fi sa gasiti un magazin unde sa puteti face aruncari de proba si unde sa fiti indrumati de catre un specialist in legatura cu ce vi s-ar potrivi in functie de aruncarile dumneavoastra de proba.
Inca un sfat util ar fi ca in spatele board-ului si in jurului lui sa prindeti de perete un placaj sau o bucata de OSB care sa-l protejeze de aruncarile dumneavoastra de inceput.
Jocul cel mai intalnit de darts este ´01 si voi expune mai jos pe scurt modul de desfasurare al acestuia.
La ´01 ideea de baza este ca fiecare echipa incepe cu un numar de puncte (301, 501, 601, 801, 1001) iar castigatoare este echipa care isi reduce scorul la exact ZERO. Sunt mai multe variante de ´01, diferentele apar la modul de incepere si finalizare a jocului.
Cea mai uzitata este cea in care se intra cu orice sageata si se termina cu o dubla. Se incepe spre exemplu de la 501 dupa care urmeaza cursa spre zero. Adevarata indemanare apare la sfarsit, cand jucatorul trebuie sa dea o dubla pentru a reduce scorul exact la ZERO.
Seriile de 3 sageti care duc scorul dincolo de zero nu se contorizeaza. Cu alte cuvinte, daca scorul este 140, prima sageata intra in triplu 20 (60 puncte), a doua sageata in triplu 20 (60 puncte), deci pana acum 120 puncte, mai trebuie o dubla de 10 (20 puncte) pentru a duce scorul la ZERO dar a treia sageata loveste dublu 15 (30 puncte). In acest moment, se depaseste ZERO si aceasta serie de aruncari nu se contorizeaza, jucatorul a ramas cu scorul la 140 pe care trebuie sa il finalizeze tura viitoare (daca adversarul sau nu reuseste sa termine jocul din tura care urmeaza). In turneele internationale se joaca 501 double-out.
Evident, cea mai simpla varianta de joc ´01 este 301, varianta de joc in care jucatorii sunt intrati in joc de la prima sageata si nu conteaza modul in care ajung exact la Zero (simpla, dubla, tripla).
Pentru a fi la curent cu desfasurarea competitiilor la noi in tara, conditii de joc, nivelul jucatorilor etc. puteti vizita website-ul Federatiei de Darts din Romania (FDR) - www.federatiedarts.ro sau pe site-ul celui mai renumit istoric al darts-ului, Patric Chaplin, PhD.

